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Qué nos puede enseñar Slither.io sobre diseño de videojuegos (Y qué cambiaría yo)

Los jugadores de videojuegos, especialmente los de PC, solemos ser bastante pedantes con los videojuegos y lo digo en el mal sentido de la palabra. La “PC master race” y en general los “pro gamers” nos solemos creer en poder de la verdad, que es una sola y en la que la disidencia se suele […]

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